Ontem tive sorte, consegui atualizar meu Minecraft para o 1.2.0 antes de ser anunciado no blog (Vide informações do Phoenix =D), não tive problemas em e fiquei louco pra jogar o update.
Fiz como todo jogador honesto, criei um mapa novo pra apreciar logo de cara os biomas, e deu certo, spawnei em um mundo gramado, de frente pra uma floresta e atrás um deserto, montei rapidamente uma base provisória e coloquei só algumas tochas, pois até ai eu não sabia que as lanternas não haviam sido implementadas, porém na primeira noite um creeper me matou e acabou integralmente com a minha base. Percebi que tinha perdido todos meus itens devido ao bug em que o player não solta os itens e desisti desse save.
Então criei um novo mundo, dessa vez nasci num mundo um pouco ruim para começar, e comecei a "criar & deletar" mundos até achar um legal. Então, novamente montei minha base, uma mina, um pequeno cais. E foi ai que eu realmente comecei a gostar do update. Pude apreciar toda a beleza dos biomas, até a primeira noite, o jogo ficou muito hardcore agora, tive a impressão de que foi triplicado o spawn de monstros, não pude sair de casa sem ser bombardeado de flechas, explosões, aranhas voadoras e zumbis stealth.
Depois, como todo player pão-com ovo-de Minecraft, carreguei meu mundo padrão e fui mineirar um pouco de obsidian pra ir pro Hell (Hell mesmo, porque não gostei dos outros nomes), chegando ao Hell me impressionei, comecei numa caixa fechada, mas não precisei mineirar mais que 5 blocos pra chegar ao verdadeiro hell, os gritos, gemidos, zumbis-porcos realmente me impressionaram, entrei de cabeça na imersão que o jogo ofereceu. Não achei os Ghasts tão overpowered com falavam nos fóruns, mas também não achei que eles seriam tão grandes, pra mim eles seriam uns monstros do tamanho de slimes, mas são gigantenormes mesmo, mas são ruins de mira e fracos, morrem facilmente se você conseguir os atacar por baixo, se não conseguir, é só correr que eles não te acertam.
Não citei os pumpkins, não achei eles a cereja de bolo do update, são extremamente inuteis, e tem a pesca também, que achei uma boa adição, mas também não chama muito a atenção, apesar de ser extremamente bem bolado. Até você jogar a isca numa aranha e jogar ela em cima de você.
Sem ibagens por enquanto, o Photoshop não quer abrir. comentários
sábado, 30 de outubro de 2010
Postado por
Guilherme Nogueira
Sim minha gente, finalmente chegou a hora, o UPDATE saiu!Quando entrar no seu MC o jogo instalará tudo de novo, então todos os seus mundos que tiverem mods vão crashar e pederá para sempre, e outra o Pack de Texturas que você usa, não bote de novo, espere lançar a versão atualizada, se não acontece isso no The Slip:
É o Inferno virou um lugar cheio de água...
Cheguei a ver uns ghasts e uns zombies porcos antes de sair para instalar o pack, instalei o pack, deu isso, sai para concertar e quando voltei pro mc, tinha caido, sim minha gente, o server do MC como quase sempre caiu, e pior, não da para jogar off line!
É agora vamos as coisas boas, voltou o server do MC, e eu tirei umas boas fotos!De tudo que tem de novo!
Vamos por partes:
The Neather:
O nome mudou, antes, The Slip, mudou para, The Neather, achava o outro mais legal, pois vinha de "Slipgates" que seria os portões para The Slip.
Mais então, fui lá e vi coisas interessantes: 1°Portal Primeiro para ir ao Nether você precisa construir seu portal. Como já expliquei tudo direitinho nesse post.
2°Monstros São 2 Monstros em Nether, parece pouco né?Mas 1 deles é o monstro mais forte de todos, o Ghast.
Eles na verdade são monstros bem grandes que voam, gritam toda hora e soltam bolas de fogo que explodem com tudo em cima de você, pode dar susto as vezes, principalmente quando pegam fogo e ficam gritando de dor... Status: Damage: 5 corações Especial: Voa Ao morrer dá: pólvora
O outro monstro é um saco, é um zombie todo queimado, referência a porco, ele anda com uma espada de ouro na mão.É o tal Pig Zombie. Ele não faz nada contra você, deis de que você não faça nada pra ele... Status: Damage: 5 Lives Especial: Corre rápido Quando morre dá: 2 carnes queimadas
2°Blocos
Achei 3 dos 6 mencionados blocos no Nether
1°Areia do inferno Ela queima sem parar. 2°Lama do Inferno Você fica mais lerdo ao andar por cima, um tipo de lama. 3°Yelow Dust Block Bom eu inventei esse nome, mas é um bloco que ao quebrar sai 1 yellow dust, igual red dust só que amarela, ao quebrar faz som de vidro. Quando você recebe a Yellow Dust é possível construir o bloco de volta.
Se eu achar mais blocos eu público.
3° Fotos Para finalizar com o The Neather algumas fotos.
Biomas: Os Biomas estão muito leguais, eu pelo menos gostei... Veja como são alguns: (todas fotos em um mesmo World) Deserto: O deserto normal tem vários cactus e é somente areia mais nada! Floresta: A floresta é interessante, me impressionei quando vi a minha 1°, é gigantesca e muitas, muitas, muitas arvores! Neve: Neve foi a que eu menos gostei, por que perdeu a graça, não neva mais, só tem a neve...Então ou volta as nevascas ou começa a ter chuvas... Gramas e folhas: Isso eu achei bem legal, folhas e grama diferentes! Mar: Para finalizar uma vista linda do mar...
Pescar: Outra coisa nova no Minecraft é que finalmente a vara de pescar serve para alguma coisa, agora você pode pescar peixes, e vou dizer que não é tão fácil...Pega a vara, botão direito na água e esperar a isca mexer e puxar com botão direito novamente, se for na hora certa, aparecera um peixe, pode pegar ele. Para aprender direito veja o vídeo que eu fiz:
Peixe normal pego na hora não é tão bom... Status: Peixe normal Recupera de vida: 1 live
E se você quiser, que acho bem melhor, pode queimar ele, transformando-o em um peixe queimado que recupera mais life. Status: Peixe Queimado Recupera de vida: 3,5 Lives Aqui um vídeo demonstrando tudo certinho de como pegar e queimar um peixe.
Online Mode Update Bom em geral foi: Redstone funciona Minecart e trilhos funciona Balde funciona
Pumpkins: Sim abóboras!Não podia faltar num update de Halloween! As abóboras são bem interressantes, elas são achadas raramente em qualquer lugar, elas podem estar acesas ou apagadas, veja:
Quando você usa ela como capacete sua visão fica assim: O mais estranho é que você fica feio com isso... Mas é igual a um capacete normal...
Quando você quer iluminar um deles você precisa botar a pumpkin em cima e a tocha em baixo. E ela ao colocar em algum lugar fica assim:
Novos Controles: Agora tem novos controles:
F1 remove a vida, o cheat, os itens, só para deixar a tela limpa F1+F2 tira uma screenshot que é salva automaticamente no: C:/Users/[USER]/App Data/Toaming/.minecraft/screenshots
Mobs: Além dos novos 2 Mobs, agora os mais fortes carregam armas nas mãos, como o Pig Zombie e Sua espada de ouro, ou agora o Skeleton e seu arque flecha:
Imagens: Para finalizar algumas imagens bem legais desse UPDATE:
Vídeos: Bom agora para finalizar alguns vídeos de viagens para o Inferno, opa Nether...
sexta-feira, 29 de outubro de 2010
Postado por
Guilherme Nogueira
Bom montar o seu portal pode ser um pouco fácil, mas para que ninguém se confuda:
Primeiro faça a moldura que é de 5 Obsidians de Altura e 4 Obsidians de Largura, que vai formar um espaço de 3 de Altura e 2 de Largura por dentro de sua moldura, depois botar fogo na parte de dentro com o Flint & Steel
Depois que você botar o fogo logo surgira as partes roxas por dentro do portal
Simples, para entrar na outra dimensão, The Slip, é só parar nesse espaço roxo, que te teleportará para The Slip e criará outro Teleport lá. Enquanto carrega o mapa para ir para outra dimensão, é bom rezar para que não tenha nenhum Ghast aonde você aparecer.
Parece simples não é?Veja uma foto exemplo que fiz:
Isso o portal normal, já feito, depois de botar fogo:
O portal se abre, assim abrindo sua passagem para de Slip.
Aqui um vídeo bem detalhado:
Mais ai você pensa, "No que é útil um mundo perigoso pra caramba?", bom ele vai servir para um meio de teleporte mais rápido! Por exemplo alguns poucos passos em The Slip são vários no mundo normal!Assim é fácil se mover no mundo normal, veja o exemplo:
Bom se você não entendeu ainda, um vídeo mostrando exatamente como é!
Se ainda não entendeu fica difícil =(
Bom espero que tenham entendido como construir o seu portal e para que serve. E quando lançar o UPDATE no dia 31 desse mês tenha certeza que logo terá um vídeo meu explicando tudo detalhado aqui!Obrigado até a próxima.
comentários
Sim pessoal, o notch já mando uns previews dos sites Indie Games e o PCGamer, é está super legal, que vai resumir e traduzir tudo para vocês?O melhor Blog de Minecraft do Brasil!!
Primeiro a do PC Gamer:
O PC Gamer tem um Preview com apenas o portal, monstros do inferno, a dimensão infernal, Nebulóides que voam, zombies com metade do corpo caindo.E agora você vai conferir um Preview completo com fotos, vídeos e tudo o que o Notch Prometeu.
Quando você inicia um novo mundo em Minecraft agora, não vai ser algo um pouco desconhecido sobre isso. Mesmo que você não pode ver um trecho de neve ou deserto à frente, existem vários tipos de clima mais sutis, e que a grama é apenas uma sombra mais maçante, mais realista do verde na maioria das áreas. Quando você se aproxima de uma região com neve, ele perde ainda mais cor, e as folhas das árvores são muito menos vibrante. Há onze biomas diferentes - tipos de região -, mas o que você realmente perceber é grama, deserto, neve e floresta.
Uma dica: Não iniciar incêndios em florestas...
Pelo contrario do que parece essas regiões dos biomas são maiores a pé do que quando você vê no vídeo.
Há alguns pequenos pedaços irregulares de neve ou areia, mas o criador Notch diz que vai estar a fazer grandes biomas em geral também. Não é como todo mundo, é um pacote de retalhos de vários tipos de terreno agora - em alguns mundos que eu criei eu nunca encontrei qualquer regiões neve ou deserto, apenas diferentes tipos de floresta, água e terreno gramado. Ainda há muita variedade entre os mundos, assim como dentro deles.
O resultado é que a exploração é duas vezes mais excitante agora, porque o que está sobre a crista seguinte poderia ser completamente diferente do que você viu do mundo até agora. Eu sinto que eu tenho visto peculiaridades estranho, também, como um lago de árvores isoladas em pequenas ilhas. E depois há outro lugar para explorar: o inferno.
O inferno é agora chamado The Slip, presumivelmente um aceno para slipgates. Você pode construí-los, fazendo um quadro de obsidiana quatro blocos de largura e cinco blocos de altura, deixando um buraco de 2 × 3, em seguida, atear fogo a ele. Como você verá no vídeo, ele precisa ser um ciclo completo da rocha rara, então você tem que cavar o chão também.
Sim, e daí atravessando slipgates não funcionou bem como eu pensava.
Neste ponto em particular nas Slip, não corro em qualquer um dos seus habitantes. Mas depois, eu conheci o meu primeiro Ghast: medusas flutuantes que disparam bolas de fogo em você. Eles são muito, muito maior do que eu percebi: por vários metros em toda a aparência dele. Mas eles mantêm a sua distância e eles quase sempre estão flutuando no ar, por isso é difícil julgar. Às vezes parece que eles mudaram de tamanho.
É praticamente impossível chegar perto o suficiente para bater uma com uma espada, e eu acho que na maioria dos casos é melhor evitá-los do que a luta de qualquer maneira. Suas bolas de fogo machucar se bater, e tornar o mundo mais complicado de navegar por atear fogo a pedaços dela, mas eles são realmente muito mais fácil evitar do que eu temia. Eles parecem não prever seus movimentos quando se pretende, portanto, você geralmente pode fugir.
Isso é quando eu colidi os outros habitantes do deslizamento, o que nós não tínhamos visto antes. Você ouve gurglings zombie e vire para ver o seguinte:
É um Pigman Zombie. Elas são horríveis para olhar, mas na verdade não hostil: você pode passar por cima deles e eles só olhar vazio para você. Claro, eu fiz isso com três Ghasts no meu rabo, por isso logo após o pobre rapaz foi atingido com uma bola de fogo, incendiados e mortos. Fato: eles deixam de lado as costeletas de porco quando morrem. Eles também oink como um porco ocasionalmente.
Eu gosto muito deles, então eu normalmente não faria isso, mas por uma questão de experimentação que eu tinha que tentar atacar um.
Não ataque um.
É certo que eu não tenho um monte de saúde quando eu fiz isso, mas o resultado foi um lampejo de dor e tela de um instante 'Game Over'. No fundo, a cabeça da coisa era apenas gibbering em mim, aparentemente mordendo-me mais e mais.
Em seguida, um Ghast atirou com uma bola de fogo e ele oinked. O inferno é um lugar estranho
The Slip é fascinante: nós simplesmente não temos visto cavernas geradas aleatoriamente tão grande antes. Está cheio de paisagens estranhas dos mares de lava vasto, ondulando cascatas das coisas que é derramada encostas rochosas, e estranho pendendo pedaços de rocha. É muito escuro quando você não está perto de lava ou fogo, e ao contrário do mundo natural não é tudo colinas suaves. Toda vez que você está descendo uma ladeira, você tem que ter muito cuidado para que haja realmente a terra abaixo de você: a qualquer momento ele pode cair fora em uma caverna enorme abaixo.
A rocha padrão no deslizamento aparece com um único golpe de uma picareta de diamante, e sua propriedade especial é que ele nunca vai saber se você defini-la acesa. Eu consegui chegar até a alguns dos depósitos de ouro estranho que vimos em imagens do mundo: eles quebram como vidro, quando extraído, mas eles deixam cair um bloco que você pode coletar. E eu também encontrei um terceiro tipo de rocha deslizamento, que reduz a velocidade quando você andar sobre ele, como se fosse uma espécie de lama pegajosa.
Há mais três que eu não encontrei ainda, e eu não tentei fusão ou elaborar o que eu descobri - eu vou atualizar aqui quando eu descobrir que eles nada fazem.
Update! Levou alguns vídeos adequado do deslizamento. Em ambos, eu morrer de uma forma incrivelmente coxo tentando algo que não funciona mesmo.
Bom já vou postar esse vídeo legal do Indie Games:
Com podem ver no vídeo mostra a distancia percorrida falada, aquilo de alguns passos no inferno são vários no mundo real, é o vídeo mostra legal isso!
Traduzido de PC Gamer e Indiegames.com
Falou gente!
comentários
sexta-feira, 22 de outubro de 2010
Postado por
Guilherme Nogueira
Bom pessoal saiu mais novas imagens e informações sobre esse UPDATE que vai sair no dia 31 de Outubro de 2010, vamos ver um pouco sobre ele:
Vai existir um novo monstro, ele sabe voar, e cospe bolas de fogo em você, bom felizmente esse monstro existe apenas no inferno, esse novo monstro é chamado de Ghast, veja ele e o portal na imagem abaixo:
Na imagem você vê alguns Ghasts, existem muitos deles no inferno, tome cuidado eles são muito fortes.
Na imagem você pode ver algumas rochas vermelhas, são novas rochas que existem apenas no inferno, se você botar fogo nas mesmas elas nunca vão parar de pegar fogo, amenos que você mesmo apague.
No Inferno vai ser muito difícil, perigoso, e tem que ser muito corajoso para sobreviver.Não tem dia e noite, apenas o fim. O inferno vai ser utilizado como um "corte caminho", como disse Tom Francis: "Make one 10 meters away, and you’ll find yourself 160 meters ahead in the real world when you get back" Então 10 metros fora do inferno, são 160 dentro do inferno. É difícil entender mas vamos tentar, você no Inferno bota um portal, e faz outro a uns 10 metros, você terá esse seu 2° portal a 160 metros equivalente ao 1° portal, entendeu?
A imagem facilitou?Veja que é usado para andar bastante o inferno.
Na imagem também da para ver o teleport, ele é feito de obsidians e por dentro redemoinhos roxos.
Para fazer um portal você é necessário fazer uma moldura de obsidians, e em seguida botar fogo nele, quando você entrar em seu portal, outro será criado na outra dimensão.Bom quando for para a outra dimensão reze para que não tenha Ghasts ali, se não... Para voltar ao mundo real, você terá que criar um outro portal - ou use o que você veio.
A Atualização de Halloween também irá adicionar seis tipos de blocos novos, e um deles terá uma função nova. Dos 6 apenas 2 sabemos que serão: • Hell dirt (a areia do inferno)
• Infinite fire source (a fonte de fogo infinito)
O mundo da superfície também vai ficar muito mais interessante: o jogo agora irá gerar trechos de neve, áreas de deserto, florestas e regiões de clima todos no mesmo mundo.Assim a sua viagem ficará muito mais emocionante!
O Notch também disse que está trabalhando em uma versão preview dessa atualização, vamos esperar para ver.
Agora falando o que vai ter nesse update:
• A " inferno "do mundo que podem ser utilizados para viagens rápidas, onde" portal "andar dez metros e, em seguida," fora do portal "e você está a centenas de metros de distância
• Um novo monstro
• Mais perigo em grandes profundidades no jogo.
• Tochas que eventualmente queimar, mas são re-iluminado, ea introdução de lanternas como uma nova fonte de luz infinita
• Pesca
• 6 novos tipos de blocos (5 tem habilidades únicas)
• (Multiplayer) correções de bugs
• Craftable Jack-O-Lanterns e capacetes de abóbora
• Assistir craftable
• Fonte de fogo
• Uma nova dimensão
Aqui mais uma imagem super detalhada do inferno:
Bom agora só esperar até 31 de Outubro!
Para conferir mais novidades fique de olho em nosso blog, sabendo tudo sobre essa nova atualização! Fonte comentários